英雄联盟逆羽-霞英雄定位于优劣势总结

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霞的英雄定位

霞的射程只有525的攻击距离。霞从射程范围上来说是吃亏的,但是她技能施法范围勉强是可以接受的,霞又是一位需要靠着平A和技能互相交替才能打出高额爆发的ADC


霞的对线优势

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优势一:能给对方进攻压力于位置压力

霞的被动可以给敌人的进攻带来巨大压力:利用这一机制在足够安全的位置输出前排或者利用小兵铺垫更多的羽毛对造成敌人进攻压力,如果稍有不注意发现脚下羽毛过多,一个倒钩(E)就是大出血所以羽毛铺垫的越多敌人进攻压力也就越大。

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优势二:高爆发,高伤害AOE,和倒刺的控制

霞能利用被动的羽毛打出成吨伤害,取决于拉倒钩(E)时留下的羽毛数量以及E的暴击数值。AOE作为ADC是很难得的输出能力,这点对于霞是加分项。而出其不意的控制,则是霞独有的特技。这也说明霞的上限很高,总能给敌人不经意的惊喜。

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优势三:清理兵线快,二级快速掌控兵线

霞被动附带的AOE加上W技能攻速的加持,会让羽毛更快的铺垫出去,最后用倒钩(E)收线,也可以用QE收尾。

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优势四:反打能力强以及大招保命

霞的反打能力有两部分

一:处决于她的大招。设想一下敌人突然位移突进或者闪现到你脸上时,交出可能让你致命的技能,例如人马的R,诺手的E,狮子狗R等等之类,你果断交出R之后,敌人便没有位移技能可进行追击或者逃离了,此时再进行反打(注意刺客位置)。

二:在面对较为笨重的战士或者坦克追击你时,你利用W的平A加速拉扯敌人同时铺垫羽毛,或者先用Q进行铺垫,再或者最后QE配合其他羽毛进行收尾禁锢,减少禁锢的失误率,再配合队友将其拿下。相比其他ADC,霞的反打能力是尤为出众的,相信玩战士或者坦克的玩家也经常被霞限制过。

霞的对线劣势

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劣势一:攻击距离/技能施法范围短

也就是我们常说的手短。 从上面霞的英雄定位就能看到霞的攻击距离525的射程对于射手来说,是较为难受的,那短手意味着什么呢?面对长手是极难进行先手输出或拉扯,在不依靠装备的基础上(狂风之力),霞对线打长手特别吃力,如面对女警、赛娜、卡尔玛、光辉等长手长脚类英雄;所以对于手短腿不长的霞,面对长手长脚的英雄对线时,特别特别的依赖辅助的开团或者能回复的辅助,此时辅助就决定AD的上限了,所以霞的缺点也是特别明显的。

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劣势一:没有位移

我们可以简单分析一下霞的保护机制,其实倒钩(E)

也就是禁锢来说,这勉强算是一个保护机制,想必很多同学也在打野抓的时候利用羽毛进行反打和逃跑,但如果没有E的情况下,只能祈祷自己走位了,然而6级的霞虽然可以规避大招,但无法像卡莎那样位移,而且CD较久(一级R140S,二级R120S,三级R100S)也需要在释放R的时候盯好关键技能,因为你可能只失误了这0.几秒 一个击飞或眩晕的情况下 ,可能没法开出Rimage.png

劣势一:单一的物理输出

霞的所有伤害输出只能受到物理伤害(无装备或buff情况下),没有混伤(物理与魔法或者其他攻击特效、百分比伤害混合在一起),不像卡莎能附带魔法伤害(W技能也是法伤)和生命值越低伤害越高特点,也不像大嘴W的百分比魔法伤害和物理伤害结合。那面对发育超前叠护甲的战士或坦克,或自己发育落后的情况下,输出相对乏力



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