原神31版本的暴击爆伤期望怎么算? 原神暴击爆伤计算公式
原神31版本的暴击爆伤期望怎么算?
在《原神》中,暴击和爆伤是影响角色输出能力的两个重要指标。其中暴击指攻击命中时具有一定几率触发的暴击效果,这个效果可以大幅度提升伤害;而爆伤则指暴击发生后伤害的倍率,也是一个非常重要的指标。
31版本对于暴击爆伤的计算方式做出了一些改变。下面就来详细介绍一下31版本中的暴击爆伤期望怎么算。
暴击率计算公式
暴击率是指攻击命中时触发暴击的概率。在31版本中,暴击率的计算公式有所改变:
基础暴击率 = 角色属性暴击率 + 武器、圣遗物等装备提供的暴击率
最终暴击率 = 1 - (1 - 基础暴击率)×(1 - 橙色武器特性暴击率)×(1 - 其他白色武器特性暴击率)
其中,除了角色固有属性暴击率,武器和圣遗物等装备也会提供一定的暴击率加成。此外,橙色武器特性和一些白色武器特性也会提供额外的暴击率。
爆伤率计算公式
爆伤率是指暴击时伤害的倍率,是角色输出能力的重要指标之一。在31版本中,爆伤率的计算公式如下:
基础爆伤率 = 角色属性爆伤率 + 武器、圣遗物等装备提供的爆伤率
最终爆伤率 = 基础爆伤率 + 橙色武器特性爆伤率 + 其他白色武器特性爆伤率
和暴击率类似,除了角色固有属性爆伤率,装备和部分武器特性也会提供额外的爆伤率加成。
暴击爆伤期望计算公式
了解了暴击率和爆伤率的计算方式之后,我们便可以轻松地计算出暴击爆伤期望。具体公式如下:
暴击爆伤期望 = 未触发暴击时的平均伤害 + 触发暴击时的平均伤害 × 触发暴击概率 × 爆伤倍率
在进行伤害计算时,首先需要计算出一次攻击在未触发暴击的情况下的平均伤害值;然后,再计算一次攻击的平均伤害值和暴击率、爆伤率相乘后得到的暴击增益;最后将两者加起来,便是暴击爆伤期望所对应的数值。
总结
了解31版本中的暴击爆伤计算方式,可以帮助我们更好地评估各种装备方案和技能效果,从而提高角色的输出能力。同时也需注意,暴击和爆伤过高可能会导致其他属性的下降,需要根据个人角色属性和游戏场景进行匹配。
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